Telegram Group & Telegram Channel
Forwarded from Людозис
ЭТИЧЕСКИЙ УРОВЕНЬ
🔣0️⃣1️⃣🔣 Моральный опыт игрока

15 января в 19:00 на базе регулярного семинара «Людозис: теории и практики видеоигр» пройдет первая встреча новой инициативы по изучению видеоигр — «Этический уровень». Это периодические встречи с исследователями, разработчиками и энтузиастами видеоигр, объединенные темой «этика и игры».

Первая встреча пройдет в формате круглого стола на тему «Моральный опыт игрока». Приглашенные спикеры обсудят, какое место эмпатия занимает в компьютерных играх.

В рамках встречи будет взят конкретный фокус — конструирование эмпатии и морального опыта игрока. Разберем, как игроки играют, чем геймплейный выбор отличается от морального, почему важно знать о разных этических школах, в чем проблемы репрезентации насилия, и какие особенности у эмпатии к персонажам.

Предлагаем обсудить следующие вопросы:
🔣как игры могут влиять на эмпатию и моральную рефлексию;
🔣какие возможности у игр есть для такого влияния;
🔣нарративный потенциал игр для исследования сложных этических проблем;
🔣репрезентацию разнообразных моральных тем в повествовании.

Спикерами выступят:
🔣Алексей Салин
🔣Ксения Жернова
🔣Алексей Ларичев
🔣Дарья Осинцева

Встреча предполагает активное участие слушателей в дискуссии после круглого стола.

Вход на мероприятие как и всегда свободный, по предварительной регистрации.

➡️ PS: также открыта регистрация на ближайшие семинары.

Адрес: Старая Басманная 21/4 с.1, аудитория Б106, также можно присоединиться по Zoom (ссылка для онлайн-подключения будет отправлена на указанную при регистрации почту).
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM



tg-me.com/gamedev_events_MSK/179
Create:
Last Update:

ЭТИЧЕСКИЙ УРОВЕНЬ
🔣0️⃣1️⃣🔣 Моральный опыт игрока

15 января в 19:00 на базе регулярного семинара «Людозис: теории и практики видеоигр» пройдет первая встреча новой инициативы по изучению видеоигр — «Этический уровень». Это периодические встречи с исследователями, разработчиками и энтузиастами видеоигр, объединенные темой «этика и игры».

Первая встреча пройдет в формате круглого стола на тему «Моральный опыт игрока». Приглашенные спикеры обсудят, какое место эмпатия занимает в компьютерных играх.

В рамках встречи будет взят конкретный фокус — конструирование эмпатии и морального опыта игрока. Разберем, как игроки играют, чем геймплейный выбор отличается от морального, почему важно знать о разных этических школах, в чем проблемы репрезентации насилия, и какие особенности у эмпатии к персонажам.

Предлагаем обсудить следующие вопросы:
🔣как игры могут влиять на эмпатию и моральную рефлексию;
🔣какие возможности у игр есть для такого влияния;
🔣нарративный потенциал игр для исследования сложных этических проблем;
🔣репрезентацию разнообразных моральных тем в повествовании.

Спикерами выступят:
🔣Алексей Салин
🔣Ксения Жернова
🔣Алексей Ларичев
🔣Дарья Осинцева

Встреча предполагает активное участие слушателей в дискуссии после круглого стола.

Вход на мероприятие как и всегда свободный, по предварительной регистрации.

➡️ PS: также открыта регистрация на ближайшие семинары.

Адрес: Старая Басманная 21/4 с.1, аудитория Б106, также можно присоединиться по Zoom (ссылка для онлайн-подключения будет отправлена на указанную при регистрации почту).

BY gamedev events Москва




Share with your friend now:
tg-me.com/gamedev_events_MSK/179

View MORE
Open in Telegram


gamedev events Telegram | DID YOU KNOW?

Date: |

The seemingly negative pandemic effects and resource/product shortages are encouraging and allowing organizations to innovate and change.The news of cash-rich organizations getting ready for the post-Covid growth economy is a sign of more than capital spending plans. Cash provides a cushion for risk-taking and a tool for growth.

That strategy is the acquisition of a value-priced company by a growth company. Using the growth company's higher-priced stock for the acquisition can produce outsized revenue and earnings growth. Even better is the use of cash, particularly in a growth period when financial aggressiveness is accepted and even positively viewed.he key public rationale behind this strategy is synergy - the 1+1=3 view. In many cases, synergy does occur and is valuable. However, in other cases, particularly as the strategy gains popularity, it doesn't. Joining two different organizations, workforces and cultures is a challenge. Simply putting two separate organizations together necessarily creates disruptions and conflicts that can undermine both operations.

gamedev events from fr


Telegram gamedev events Москва
FROM USA